自由飞翔

——活动中心邱冬冬老师定格动画公开课


定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。






本课主要内容

动物飞行拍摄




动画片中的活动形象,不象其它影片那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对容观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),一张张地画出来,一格格地拍出来,然后连续放映,使之在银幕上活动起来的。因此,动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自己的特点,而不是简单的模拟。






本课知识要点:翅膀扇动分上中下。有三个关键帧组成。翅膀往下身体就往上。翅膀往上则身体往下。中间帧数越多飞行越流畅。


课堂掠影



探 讨



实 践





课堂习作



插入视频:学生课堂习作---《蝴蝶》





编辑:姜美芬

审核:金 敬

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